ENGINEERING PORTFOLIOジャーナル2026ENJA
Kohta Kouchi
私が特別に賢いわけではない。 ただ、人より長く問題に向き合い続けているだけだ。

学習院の法学部に通う最終学年の学生ですが、ものづくりについて知っていることは、ほとんど独学で身につけてきました。AIとFinTechに惹かれていて、かたわらで著作権や資金決済法を掘り下げています。正直、法律とエンジニアリングは一見まるで別世界。でも両者が重なるポイントを見つけた瞬間から、面白くなるんです。これまで複数の企業でフルスタックエンジニアとして開発に携わり、個人で世に出したものは、合計で1万人以上の方に使ってもらいました。Simpleでは基幹サービスのフルリプレイスを任され、新規プロダクトをゼロから立ち上げ、メルカリのFinTech部門メルコインではPdMとして新規通貨のリリースに携わりました。デザイン、フロントエンド、プロダクト——どれも自分ひとりで最後までやり切れる。それが、私という人間のいちばんの持ち味です。

FIG.020 / NEURAL

いまは友人と立ち上げたQueryLiftでCOOを務め、GEO時代に向けたLLM活用の分析ツールを開発しています。生成AIが検索を担うようになったとき、知られるべきブランドがきちんと表に出てくるようにする——そのためのツールです。私の中で一本の軸はずっと変わりません。ITで人の役に立つことに限界はない、そして目指すのは、人の「当たり前」をそっと変えるものを作ること。仕事を離れれば、頭の中は音楽でいっぱいで、クラブでDJをしたり映像をつくったりしています。媒体は違っても、衝動は同じ。仕組みを解き明かして、人の心を動かすものを生み出す——ただそれだけです。

KOHTA_KOUCHI
FIG.018 / VOXEL

なんでクリエイティブが好きなのか

パソコンが一台あれば、頭の中にあるものはだいたい形にできる——子どもの頃から、それが自分のすべての原動力だった。エンジニアリングは、その「つくる」をいちばん遠くまで運んでくれる手段にすぎない。少しコードを書けば、思い描いたとおりの世界が画面の中に立ち上がって、誰かがそこに入ってこられるようになる。自分はいちばん速いわけでも、いちばん器用なわけでもない。ただ、しつこさだけはある気がする。みんなが投げ出したあともずっと問題を手の中で転がし続けて、最後に手応えが返ってくるまで離さない。要するに、ただ「どうなってるんだろう」が知りたいだけなんだと思う。

その同じ衝動は、暮らしのほかの部分にもあふれ出す。カメラ、映像、夜のクラブでまわすDJ——並べると別人の趣味みたいだけれど、根っこの配線はまったく同じだ。仕組みを本当に理解して、生身の人が「いいな」と感じられるものを組み立てる。結局のところ大事にしているのは技術そのものではなくて、その向こう側にいる誰かで、つくったものがその人の一日にそっと居場所をもらえたかどうか。ただ動くだけのものを10こ作るより、たった一人の心を本当に動かすものを一つ作りたい。スタックや肩書きよりも、たぶんそこがいちばん知ってほしい自分の部分だ。

§ 01経歴

これまで在籍した場所。

  • 2026.05 — 現在 ・ 東京Frontend Engineer / Designer

    Noahloy 株式会社

    造船業界の DX を手がける同社で、フロントエンドのリプレイス、デザイン、デザインシステムの構築、そして企業ブランディングまでを担当。

  • 2025.02 — 現在 ・ 東京役員 / COO(Full-stack・Designer・PdM)

    QueryLift 株式会社

    友人と立ち上げた起業。生成 AI 時代の検索(GEO / 生成エンジン最適化)において、価値あるブランドが正しく可視化されることを目指す LLM 活用型の分析ツールを開発。「正しい情報を正しく伝える」をミッションに、フロントエンド開発・デザイン・PdM を横断して担う。

  • 2025.03 — 2025.05 ・ 東京Engineer / PdM(インターン)

    株式会社メルカリ(メルコイン)

    FinTech 部門メルコインに Product Manager として参画。新規通貨のリリースに伴う一連の業務(お客様への見せ方の策定・LP のデザイン/開発・リリース)を担当。

  • 2024.07 — 2025.04 ・ 東京新規事業開発(契約)

    株式会社メディアエイド

    新規 SNS 事業を含む 2 つの新規事業開発に並行して参画。業界調査・競合分析・インタビュー・資料作成などを担当。エンジニアから PdM/ビジネスサイドへ軸足を広げた最初の経験。

  • 2023.01 — 2024.08 ・ 東京Frontend Engineer(インターン → 正社員)

    Simple 株式会社

    主に 3 つのプロジェクトに参画。基幹サービスのフルリプレイスでは、転職情報サイトを Laravel / Vue.js から TypeScript / Next.js / TailwindCSS / Go / AWS へ刷新し、Figma を使ったデザインから実装まで担当。新規サービスの立ち上げでは、早期退職削減を狙ったモバイルアプリを要件定義・インタビュー・デザイン・実装まで一貫して開発(Figma / React Native)。さらに Apex を用いた社内 Salesforce / CMS のカスタマイズ・最適化も実施。

  • 2023.12 — 現在 ・ 東京運営スタッフ

    Google Developers Group Tokyo

    技術コミュニティの運営・イベント運営に参画。

  • 2022.09 — 2023.10 ・ 東京Frontend Engineer(インターン)

    株式会社 REGAL CORE

    コーポレートサイトのリニューアルと基幹サービスの保守・改修を担当。要件ヒアリング、Figma でのワイヤー/デザイン作成、コーディング(JavaScript / React)、自社サービスの DB 管理(正規表現の保守 / Go)、社内向け動画撮影(DaVinci Resolve)まで幅広く担う。

  • 2022.04 — 2026.03 ・ 東京卒業見込み

    学習院大学 法学部 法学科

    法律とエンジニアリングの掛け合わせの汎用性に惹かれて入学。近年は FinTech への関心から、資金決済法・金融商品取引法・民法などを学ぶ。

§ 02個人開発 & ポートフォリオ

自分でつくって、出したもの。

§ 02·bスキル
01Frontend
  • Next.js · 13 – 15Simpleの転職情報サイトをLaravel/Vue.jsからNext.jsへ全面刷新。以降QueryLift・メルコイン・Noahloyでも主力スタック。
  • React · 17 – 19REGAL CORE以降、全てのフロントエンド業務での主軸。コンポーネント設計・Hooks・デザインシステム構築まで。
  • TypeScript · 4.5 – 5.xSimpleの移行でコードベースをTSに統一。以降は型を端から端まで通して開発。
  • Tailwind CSS · v3 / v4SimpleとNoahloyでデザインシステムを構築・運用。トークンからコンポーネントライブラリまで。
02Backend
  • Rust · stable (2021 ed.)パフォーマンスを要するバックエンド・ツール開発で使用。[下書き — 案件をご確認ください]
  • Node.js · 18 – 22 LTSフロントエンドアプリを支えるAPI・ツール層で使用。[下書き — 案件をご確認ください]
  • Go · 1.21+Simpleのリプレイスのバックエンド、REGAL COREの社内サービスのDB層をGoで担当。
03Infrastructure
  • AWSSimpleのリプレイスでホスティングとデプロイ(フロントから配信まで)を担当。
  • Docker各プロジェクトでローカル・CI環境のコンテナ化に使用。[下書き — ご確認ください]
  • Terraform · 1.xクラウドのプロビジョニングをコードで管理。[下書き — ご確認ください]
  • CI/CD · GitHub Actionsビルド・テスト・デプロイのパイプライン構築。[下書き — ご確認ください]
04Other
  • PostgreSQL · 14 – 16本番アプリの主要リレーショナルDB。[下書き — ご確認ください]
  • MongoDB · 6.xスキーマ柔軟な機能向けのドキュメントDB。[下書き — ご確認ください]
  • Redis · 7.xキャッシュ・セッション層。[下書き — ご確認ください]
  • Git全プロジェクトでのバージョン管理・チーム開発。
  • Figmaデザインから実装までを一貫して担当。SimpleからメルコインのLP、Noahloyのデザインシステムまで。
05Mobile
  • React Native · 0.7xSimpleの早期退職削減アプリを要件定義・インタビュー・デザイン・実装まで一貫して開発。
06Analytics & Media
  • Google Analytics · GA4QueryLiftのGEO分析やメルコインのLPでの計測に使用。[下書き — ご確認ください]
  • Search ConsoleQueryLiftのGEO業務で中心となる検索可視性のモニタリング。[下書き — ご確認ください]
  • Tag Manager各種ローンチの計測でタグ・イベント管理に使用。[下書き — ご確認ください]
  • DaVinci Resolve · 18 / 19REGAL COREの社内動画を撮影・編集。プライベートの映像制作でも使用。
§ 02·c実績
  • 01個人開発の Web サービスを複数リリース(累計 1万人以上のユーザー)。
  • 02フルスタック開発で複数企業の技術支援。
  • 03FDE(Forward Deployed Engineer)として顧客の現場に入り込み、課題を形にする立ち回り。
  • 04法学とエンジニアリングを両立する独自の視点。
  • 05スタートアップでの経営・事業開発の経験。
§ 03PROGRESS · WORDS

v1.0Table of Contents.

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§ 04よくある質問

Common Questions.

IN:いま探しているものは?
OUT:

課題からデザイン、そして実装まで一気通貫で任せてもらえるプロダクトの仕事・デザインエンジニアの役割。

とくにフロントエンド・デザイン・プロダクトが重なる領域、なかでも AI / FinTech 文脈で力を発揮できます。小さくて野心的なチームが性に合っています。

§ 05連絡先

なにか、つくりましょう。

プロダクトの仕事、デザインエンジニアの役割、そしてときどきの小さくて風変わりなプロジェクトを歓迎します。いちばん早い連絡手段はメールです。

または直接メールでもkohta.kochi@noahlogy.com

メールアプリを開きました。送信ボタンで届きます。

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