基本情報
- 氏名
- Kohta Kouchi
- 別表記
- 河内 光太
- ロール
- COO・PdM・ソフトウェアエンジニア
- 拠点
- 東京
- ステータス
- 学習院大学 法学部の最終学年。QueryLift では COO、Noahloy ではフロントエンドエンジニア/デザイナー。プロダクト/デザインエンジニアリングの仕事を歓迎。
- 言語
- 日本語(ネイティブ)・英語
- メール
- kohta.kochi@noahlogy.com
- ウェブサイト
- https://kohta-engineer.com
プロフィール
“頭がいいわけじゃない。 ただ、人より少し長く考え続けているだけ。”
学習院大学の法学部に通う学部4年生。ものづくりについて身につけたことは、ほぼ独学で身につけました。AIとFinTechに興味があり、その流れで著作権や資金決済法などを大学で学んでいます。法律とエンジニアリングは一見別物のように見えますが句読点1つで意味が異なり、空白1つでエラーになる。似ているような点が多く存在しています。何社かでフルスタックエンジニアとして開発に携わりつつ最近はFDEとして顧客の現場に入り、伴奏という形で開発も行っています。個人開発では、合計1万人以上の方に利用をしていただきました。Simpleでは基幹サービスのフルリプレイスや新規プロダクトの立ち上げを担当し、メルカリのFinTech部門メルコインではPdMとして新しい通貨のリリースに関わりました。デザインからフロントエンド、プロダクトまで、一気通貫で対応可能です。
現在、友人と立ち上げたQueryLiftでCOOをしており、GEO時代に向けてLLMを使ったAIセキュリティSaaSを開発しています。生成AIが検索を担うように変化してきています。認知されるべきブランド・企業が正しく一次情報をソースとして表に出てくる。そのためのツールです。ITで人の役に立つのに年齢は関係ありません。人の「当たり前」を変えるようなものを作りたいと普段は考えています。。仕事を離れるとだいたい音楽のことを考えています。クラブでDJをしたり、映像を作ったり。やっていることは違っても根本は同じです。仕組みを理解して、人の心が動くものを作りたいというだけです。
なぜものづくりが好きなのか
パソコンが一台あれば、頭の中にあるものはだいたい形にできる。子どもの頃からそれが楽しくて、ずっと続けてきました。エンジニアリングは、その「つくる」をいちばん遠くまで運んでくれる手段だと思っています。少しコードを書けば、思い描いたものが画面の中に立ち上がって、誰かが実際に触れるようになる。特別に才能があり賢いわけではありませんが、継続力としつこさだけはある方だと思います。みんなが手を止めたあとも、気になって考え続けてしまう。「どうなってるんだろう」が知りたいだけなのかもしれません。
同じ感覚は普段の生活にも出てきます。カメラ、映像、夜のクラブで回すDJ。並べると別人の趣味みたいですが、根本は全部同じです。仕組みをしっかり理解して、人が「いいな」と感じられるものを組み立てる。最後に大事にしているのは技術そのものより、その向こうにいる人で、作ったものがその人の毎日に少しでも馴染んでくれたかどうか。ただ動くだけのものを10個作るより、誰か一人の心を本当に動かすものを1個作りたい。スタックや肩書きよりも、たぶんそこがいちばん知ってほしい部分です。
経歴
- Noahloy 株式会社2026.05 — 現在 ・ 東京Frontend Engineer / Designer
造船業界の DX を手がける同社で、フロントエンドのリプレイス、デザイン、デザインシステムの構築、そして企業ブランディングまでを担当。
- QueryLift 株式会社2025.02 — 現在 ・ 東京 / ハイブリッド役員 / COO(Full-stack・Designer・PdM)
友人と立ち上げたスタートアップ。生成 AI 時代の検索(GEO / 生成エンジン最適化)において、価値あるブランドが正しく可視化されることを目指す LLM 活用型の分析ツールを開発。「正しい情報を正しく伝える」をミッションに、フロントエンド開発・デザイン・PdM を横断して担う。
- 株式会社メルカリ(メルコイン)2025.03 — 2025.05 ・ 東京 / ハイブリッドEngineer / PdM(インターン)
FinTech 部門メルコインに Product Manager として参画。新規通貨のリリースに伴う一連の業務(お客様への見せ方の策定・LP のデザイン/開発・リリース)を担当。
- 株式会社メディアエイド2024.07 — 2025.04 ・ 東京 / オンサイト新規事業開発(契約)
新規 SNS 事業を含む 2 つの新規事業開発に並行して参画。業界調査・競合分析・インタビュー・資料作成などを担当。エンジニアから PdM/ビジネスサイドへ軸足を広げた最初の経験。
- Simple 株式会社2023.01 — 2024.08 ・ 東京 / オンサイトFrontend Engineer(インターン → 正社員)
主に 3 つのプロジェクトに参画。基幹サービスのフルリプレイスでは、転職情報サイトを Laravel / Vue.js から TypeScript / Next.js / TailwindCSS / Go / AWS へ刷新し、Figma を使ったデザインから実装まで担当。新規サービスの立ち上げでは、早期退職削減を狙ったモバイルアプリを要件定義・インタビュー・デザイン・実装まで一貫して開発(Figma / React Native)。さらに Apex を用いた社内 Salesforce / CMS のカスタマイズ・最適化も実施。
- Google Developers Group Tokyo2023.12 — 現在 ・ 東京運営スタッフ
技術コミュニティの運営・イベント運営に参画。
- 株式会社 REGAL CORE2022.09 — 2023.10 ・ 東京 / オンサイトFrontend Engineer(インターン)
コーポレートサイトのリニューアルと基幹サービスの保守・改修を担当。要件ヒアリング、Figma でのワイヤー/デザイン作成、コーディング(JavaScript / React)、自社サービスの DB 管理(正規表現の保守 / Go)、社内向け動画撮影(DaVinci Resolve)まで幅広く担う。
- 学習院大学 法学部 法学科2022.04 — 2026.03 ・ 東京卒業見込み
法律とエンジニアリングの掛け合わせの幅広さに惹かれて入学。近年は FinTech への関心から、資金決済法・金融商品取引法・民法などを学ぶ。
スキルとツール
01. Frontend
- Next.js13 – 15 — Simpleの転職情報サイトをLaravel/Vue.jsからNext.jsへ全面刷新。以降QueryLift・メルコイン・Noahloyでも主力スタック。
- React17 – 19 — REGAL CORE以降、全てのフロントエンド業務での主軸。コンポーネント設計・Hooks・デザインシステム構築まで。
- TypeScript4.5 – 5.x — Simpleの移行でコードベースをTSに統一。以降は型を端から端まで通して開発。
- Tailwind CSSv3 / v4 — SimpleとNoahloyでデザインシステムを構築・運用。トークンからコンポーネントライブラリまで。
02. Backend
- Ruststable (2021 ed.) — パフォーマンスを要するバックエンド・ツール開発で使用。[下書き — 案件をご確認ください]
- Node.js18 – 22 LTS — フロントエンドアプリを支えるAPI・ツール層で使用。[下書き — 案件をご確認ください]
- Go1.21+ — Simpleのリプレイスのバックエンド、REGAL COREの社内サービスのDB層をGoで担当。
03. Infrastructure
- AWS — Simpleのリプレイスでホスティングとデプロイ(フロントから配信まで)を担当。
- Docker — 各プロジェクトでローカル・CI環境のコンテナ化に使用。[下書き — ご確認ください]
- Terraform1.x — クラウドのプロビジョニングをコードで管理。[下書き — ご確認ください]
- CI/CDGitHub Actions — ビルド・テスト・デプロイのパイプライン構築。[下書き — ご確認ください]
04. Other
- PostgreSQL14 – 16 — 本番アプリの主要リレーショナルDB。[下書き — ご確認ください]
- MongoDB6.x — スキーマ柔軟な機能向けのドキュメントDB。[下書き — ご確認ください]
- Redis7.x — キャッシュ・セッション層。[下書き — ご確認ください]
- Git — 全プロジェクトでのバージョン管理・チーム開発。
- Figma — デザインから実装までを一貫して担当。SimpleからメルコインのLP、Noahloyのデザインシステムまで。
05. Mobile
- React Native0.7x — Simpleの早期退職削減アプリを要件定義・インタビュー・デザイン・実装まで一貫して開発。
06. Analytics & Media
- Google AnalyticsGA4 — QueryLiftのGEO分析やメルコインのLPでの計測に使用。[下書き — ご確認ください]
- Search Console — QueryLiftのGEO業務で中心となる検索可視性のモニタリング。[下書き — ご確認ください]
- Tag Manager — 各種ローンチの計測でタグ・イベント管理に使用。[下書き — ご確認ください]
- DaVinci Resolve18 / 19 — REGAL COREの社内動画を撮影・編集。プライベートの映像制作でも使用。
ハイライト
- 個人開発の Web サービスを複数リリース(累計 1万人以上のユーザー)。
- フルスタック開発で複数の企業を技術面から支援。
- FDE(Forward Deployed Engineer)として顧客の現場に入り込み、課題をその場で形にしてきた。
- 法学とエンジニアリングを行き来する視点。
- スタートアップでの経営・事業開発の経験。
制作・実績
Reginavi
2023.10学習院大学の学園祭アプリ。学祭の情報を一元管理し、来場者の体験を高めるアプリケーション。
Reginavi は、ちょっとした不満から始まりました。学習院の学園祭は毎年、スケジュールやマップ、出店情報がチラシやいくつものグループチャットにバラバラに散らばっていました。「何がどこで起きているのか」をひと目で教えてくれる場所が、ひとつ欲しかったんです。
Next.js と TypeScript でモバイルファーストの Web アプリとして作りました。イベント情報をひとつのタイムラインとマップにまとめて、来場者が探し回らずにその日を計画できるようにしています。いちばんの制約は「人混み」でした。混雑したキャンパスの Wi-Fi でもさっと開いて、歩きながらでもひと目で分かる必要があったからです。
[下書き — 公開前にスコープ・利用者数・成果をご確認ください。]
Enter
2022.09全国の大学生エンジニアが専門領域を越えて繋がる、コミュニティ兼プロダクト。Discord での運営と、React / Next.js / Laravel / Go で組んだ会員プラットフォームを両輪に、「繋がり・創り・伸ばし・知る」を一つの場所に統合した。
きっかけは、友人とスマホアプリの話をしていたことでした。フロントエンドだけに閉じず、専門領域がバラバラな全国の大学生エンジニアが横で繋がれる場が欲しい——そう思って立ち上げたのが Enter です。自分が学び始めた頃に痛感していた4つの壁、「情報が受動的には入ってこない」「身近に志を同じくする仲間がいない」「交流の機会が限られる」「手を動かして伸ばす実践の場が少ない」。これを根性論ではなく、コミュニティ設計とプロダクトの両面から構造的に解きにいきました。
掲げたのは「繋がり、創り、伸ばし、知る」というシンプルな行動原理です。Discord を運営の中枢に据え、チャンネル設計・オンボーディング・イベント運用までを一つの導線として組み立てました。運営メンバー5名、立ち上げから数ヶ月で会員は24名(2022年12月時点)。規模そのものより、イベント・知識共有・ゆるい雑談が同じ注目を奪い合うのではなく互いを増幅し合う——その循環をどう設計するかに、いちばん頭を使いました。
プロダクトはあえて二段構えにしています。まずランディングを HTML / SASS / JavaScript / jQuery で素早く立ち上げて旗を立て、その裏で本命の会員プラットフォームを React・Next.js・TypeScript のフロントエンドと、Laravel・Go のバックエンドで本格的に構築しました。学生プロジェクトの体裁で終わらせず、ちゃんと運用に耐えるモダンなフルスタック構成で組んだのがこだわりです。
機能は「自分が学生のときに欲しかったもの」をそのまま形にしました。プロフィールページを自由にカスタマイズできるエンジニア版の名刺、AtCoder のレートを取り込んでランキングとして可視化する競プロ機能、現役学生に刺さるインターン情報のキュレーション、温めているアイデアを投げられる事業アイデア募集板、そして会員同士のマッチングを後押しする交流支援。これらを段階的に積み上げ、「同世代と繋がり、作り、伸びていく」一連の体験を一つのサービスに束ねていく構想でした。
UFES 2024 -春の陣-
2024.01 — 2024.04領域の異なる14の学生団体が集う、春の新歓を「ひとつのカルチャー」に変える大学生フェス。コンセプト設計から協賛・当日運営・公式サイト実装まで、実行委員長として全工程を統括。
UFES 2024(University Freshmen Welcome Fes / 通称・春の陣)は、「春の大学生イベントをひとつのカルチャーに」を掲げて立ち上げた、渋谷・神南発の新歓フェスです。ファッション、アウトドア、スポーツ、テクノロジー、環境、アート、医療、グローバル——カラーも文化もてんでバラバラな14の学生団体を一会場に集め、新入生が「見て、体験して、知る」一日を作りました。コンセプトづくりからプログラム設計、参加団体との折衝、協賛まわり、当日のオペレーションまで、実行委員長として全部を引いて回しています。
いちばん難しかったのは、温度も価値観も違う団体を、新入生から見たときに「ひとつのフェス」として成立させることでした。各団体の色を消さずに束ねる——そのために、団体ごとの見せ方を整理しつつ、全体としては一本のストーリーとして体験できる導線を設計しました。事前登録フォームで参加者を捌きながら、当日は会話が自然に生まれる動線と、いちばん盛り上がりがちな「偶然の立ち話」のための余白を、意図して残しています。
「学生同士が、新たな学生を想って生んだイベント」というコンセプトを、ビジュアルと体験の両方で一貫させること。それを支える公式サイトも、企画と並行して自分で設計・実装し、Next.js で組んで Vercel に公開しました。参加団体の紹介、コンセプト、事前登録フォームまでを一枚に収め、来る前から当日の空気が伝わる入り口にしています。
ジャーナル
- 事業を止めずに基幹サービスをフルリプレイスする2026.04
毎日ユーザーが使い続けている本番サービスを、Laravel/Vue から Next.js/Go へ作り替えた話。
- コードベースを端から端まで TypeScript にする2026.02
なぜ全体を型で固めるのか。小さなチームにとって、それが実際に何を買ってくれるのか。
- Rustの所有権と借用を理解する2026.02
Rustを他の言語と分けている最大の特徴——ガベージコレクションなしで、コンパイル時にメモリ安全性を保証する仕組み。
- npmとnpxの違い、説明できますか?2026.02
localhost を立てるのに両方なんとなく打っていた。だから、ちゃんと調べてみた。
- GEO(生成エンジン最適化)とは結局なんなのか2026.05
GEO は SEO の塗り替えではない。リンクではなく要約を返すモデルにとって「読める」存在になる、という話。
- 新規通貨のリリースがプロダクトについて教えてくれたこと2025.05
メルコインで PdM として関わった話。いちばん難しいデザイン課題は UI ではなく「信頼」だった。
- 一人チームでデザインシステムをつくる2026.03
デザイナーでありエンジニアでありレビュアーでもある一人が、トークンとコンポーネントと規律をどう扱うか。
- 法律とエンジニアリングが重なるところ2026.01
一見すると遠い二つの分野。けれど、その接地面は意外なほど広い。
- DJ がリリースについて教えてくれたこと2025.11
仕事を離れれば音楽漬け。フロアを読むことと、リリースを読むことは、案外よく似ていた。
よくある質問
- いま探しているものは?
課題の整理からデザイン、実装まで一通り任せてもらえるプロダクトの仕事や、デザインエンジニアの役割。
とくにフロントエンド・デザイン・プロダクトが重なる領域、なかでも AI / FinTech まわりだと力を出しやすいです。小さくて勢いのあるチームが性に合っています。
- フリーランスの依頼は受けていますか?
ときどき。QueryLift と Noahloy の本業と並行して、小さくて面白い案件を数を絞って引き受けています。
やることがはっきりしていて、課題が面白そうならぜひメールください。合いそうか一緒に見てみましょう。
- エンジニア・デザイナー・PdM、どれですか?
仕事に必要なら、その全部です。軸はフロントエンドエンジニアリングですが、Figma のデザインから実装まで通しでできますし、メルコインと QueryLift では PdM としてプロダクトも動かしてきました。
三役やるのは器用貧乏になりたいからではなく、引き継ぎ(handoff)をなくしたいからです。一人が全体を見た方が速いし、意図もブレません。
- なぜ法律とエンジニアリング?
ものづくりとの掛け合わせの幅に惹かれて法学部に入りましたが、これは正解でした。法律はエッジケース付きの仕様書みたいなもので、同じ精密さが両方に効くんです。
とくに FinTech では、その重なりがそのまま面白さでもあり、強みにもなる場所だと感じています。
- 技術スタックは?
ふだんは、フロントが TypeScript・Next.js・React・Tailwind、バックが Go・Node、配信は AWS。デザインは Figma です。
とはいえ道具そのものにはこだわりません。スタックはプロダクトのためにあるもので、その逆ではないので。
- 連絡するには?
メールがいちばん早いです(すぐ下のコロフォンに記載)。返信に一日二日いただくことはありますが、必ず目を通します。
連絡先
プロダクトの仕事やデザインエンジニアの役割、それからときどき、小さくて風変わりなプロジェクトも歓迎です。連絡はメールがいちばん早いです。
サイトマップ
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プロフィール・経歴・スキル・実績・FAQ・連絡先まで揃ったポートフォリオ本体。
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デザインから実装・公開まで一貫してつくった個人開発の一覧。
- ジャーナルhttps://kohta-engineer.com/ja/blogs
エンジニアリング・デザイン・ものづくりに関する記録。
- AI · LLM README(このページ)https://kohta-engineer.com/ja/ai
サイト全体の機械可読なサマリー。
コロフォン・技術情報
Next.js(App Router)と TypeScript で構築。英語/日本語のバイリンガルで hreflang を付与。このページには構造化データ(schema.org の Person・WebSite・BreadcrumbList・FAQPage)を JSON-LD として埋め込んでいます。同じ内容を日本語版 /ja/ai にミラーしています。
書体は Newsreader と Departure Mono · Next.js で構築 · 東京, 2026